← Zurück zur Übersicht

Neonhunt: Die Idee hat ein Fundament

Das Konzept steht, die Richtung ist klar und das erste ausführliche Konzeptdokument ist fertig. Neonhunt erreicht einen wichtigen Meilenstein in der Planung.

Aus einer Idee wird ein Spielprojekt mit einer klaren Richtung: Wir haben das Grundkonzept von Neonhunt durchdacht, das Genre festgelegt und unser erstes ausführliches Konzeptdokument erstellt. Damit ist ein wichtiger Schritt in der Planung geschafft.

Welche Reise wir mit euch vorhaben

Neonhunt verbindet eine Sci-Fi-Geschichte mit den Gesprächen und Entscheidungen einer Visual Novel und dem Erkunden eines Point-and-Click-Adventures. Wir möchten euch eine Welt eröffnen, in der ihr neugierig werden, genauer hinsehen und euren eigenen Weg finden könnt.

Unser Konzeptdokument, auch GDD genannt, hält fest, wie diese Teile zusammenpassen sollen. Es dient uns als gemeinsamer Leitfaden: für das Spielgefühl, die Atmosphäre und die Frage, was Neonhunt ausmachen soll.

Vom Plan zum Ausprobieren

Mit diesem Fundament können wir als Nächstes einzelne Ideen praktisch ausprobieren. Denn aufgeschrieben klingt vieles gut — entscheidend wird sein, wie es sich beim Spielen anfühlt.

Die Geschichte behalten wir noch für uns. Heute freuen wir uns erst einmal darüber, dass aus vielen Gedanken eine Grundlage geworden ist, auf der wir weiter aufbauen können.