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Neonhunt: Die ersten Ideen werden spielbar

Neonhunt ist in der Vorbereitungsphase der Entwicklung angekommen. Wir testen erste Prototypen und finden heraus, wie sich unsere Ideen beim Spielen anfühlen.

Der nächste Schritt für Neonhunt ist da: In der Vorbereitungsphase, der sogenannten Pre-Production, testen wir unsere ersten Prototypen. Damit können wir Ideen aus dem Konzept erstmals in kleinen spielbaren Versuchen erleben.

Wie fühlt sich Neonhunt an?

Uns interessiert vor allem, wie Erkunden, Gespräche und Entscheidungen zusammenspielen. Findet ihr euch gut zurecht? Ist verständlich, was ihr untersuchen oder ausprobieren könnt? Bleibt neben dem nächsten Ziel genug Raum für Neugier?

Mit solchen Fragen schauen wir auf die frühen Versuche. Die Darstellung darf dabei noch einfach sein. Zuerst möchten wir herausfinden, welche Ideen tragen und wo wir noch einmal nachdenken müssen.

Ausprobieren gehört dazu

Diese Phase gibt uns Raum, Abläufe zu verändern und unterschiedliche Möglichkeiten miteinander zu vergleichen. Nicht jede erste Idee muss genauso im fertigen Spiel landen. Was zählt, ist die Erfahrung, die daraus für euch entsteht.

Die Prototypen sind interne Entwicklungsschritte und noch keine öffentliche Demo. Sie helfen uns, das Fundament für die kommende Produktion zu festigen — ohne euch dabei schon etwas von der Geschichte zu verraten.