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Neonhunt #10 — Viele Teile, eine gemeinsame Reise

Zum Monatsabschluss schauen wir auf das Zusammenspiel von Welt, Geschichte und Beziehungen — und auf die Arbeit, die noch vor uns liegt.

Wenn wir heute durch die Station gehen, hängt vieles zusammen, das wir uns am Anfang nur vorstellen konnten: Orte, Aufgaben, Begegnungen und Entscheidungen. Zum Abschluss dieser ersten Reihe möchten wir deshalb auf das Gesamtbild schauen.

Die Verbindungen müssen stimmen

Wir prüfen Wege durch die Räume, Gespräche und die verschiedenen Ausgänge der Geschichte. Dabei geht es auch um die kleinen Übergänge: Stimmt dein aktuelles Ziel nach dem Laden? Bleibt eine Figur nach einer Begegnung am passenden Ort? Kommt eine spätere Reaktion wirklich erst nach dem dazugehörigen Erlebnis?

Bei der Bedienung sind ebenfalls Details überarbeitet worden, darunter hängen gebliebene Hinweise und ungewollte Eingaben beim Start. MIRA spricht dich inzwischen durchgehend persönlich mit „du“ an.

Neben der Browserfassung gibt es eine eigenständige Desktop-Fassung. Auch die Anbindung an Steam ist vorbereitet, etwa für Erfolge und Spielstände. Die endgültige Einrichtung und Veröffentlichung auf Steam stehen noch aus.

Was weitergeht

Mehrere Räume und Bewohner haben einen weiteren optischen Feinschliff bekommen. Trotzdem sind Bilder, Bewegungen und die neue Vertonung noch nicht vollständig abgeschlossen. Gerade die Stimmen möchten wir weiter auf Verständlichkeit und einen stimmigen Klang prüfen.

Neonhunt bleibt in Entwicklung. Demo, Veröffentlichung und die dazugehörigen Spielmaterialien sind noch kein abgeschlossenes Kapitel. Wir freuen uns aber darauf, aus diesem Stand Schritt für Schritt die Reise zu machen, zu der wir dich eingeladen haben: Alltag aus, Fantasie an.